© Reuters. 中国游戏厂商4月吸金超20亿美元 腾讯网易相继加快出海
财联社5月9日讯(编辑 胡家荣)今日Sensor Tower公布最新一期游戏收入排行,其中38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入41.8%。
在以上的排名中,腾讯控股(00700)旗下多款游戏入围,除了《王者荣耀》、《和平经营》长期占据榜首之外,此前于今年3月底日推出的《重返帝国》和《龙之国物语》的排名分别为9名和12名,令4月移动游戏收入环比增长4%。
作为游戏大厂的网易(09999.HK)也有着不错的表现,该公司在4月28日推出的植物危机版本,令《明日之后》创上市以来单日流水高峰,且《梦幻西游》手游大量的游戏内活动,令4月手游收入环比增长15%。
在榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是友谊时光、多益网络、星合互娱、波克城市、创酷互动、心动网络、Mattel163和英雄游戏 共38家厂商,其中27家海外收入占比超过50%。
游戏出海已成风潮 网易成立首个北美工作室
在手游市场欣欣向荣的背景之下,以腾讯、网易为首的游戏公司正在加速游戏出海。
以腾讯为例,目前出海被视为许多国内游戏企业所瞄准的新增长点。腾讯财报显示,在游戏业务板块,2021第四季度国际市场游戏收入为132亿元人民币,同比增长34%,国际市场收入占比30.8%,是拉动腾讯游戏业务增长的“火车头”之一。
腾讯近段时间也在积极投资布局,在北美组建研发团队,目前腾讯在北美已经拥有天美北美工作室、Team Kaiju、从Improbable收购而来的Inflexion等工作室。
同时网易也在近日宣布旗下Jackalope Games在美国德克萨斯州奥斯汀成立,是其首个北美工作室。在此前公布的网易的年报中,网易将召集全球顶尖游戏人才,加速开拓海外市场。
目前网易游戏正积极布局海外市场,除了此次宣布成立第一家位于美国境内的游戏工作室,今年1月在日本成立“名越工作室”。此外,网易在2020年于日本还成立了“樱花工作室”,专注于主机游戏开发。
上海证券今日发布研报称,端游市场超过一半需求出现外溢,端游市场的需求空间或被严重低估。若考虑外溢需求,2021年中国端游实际市场规模或超1200亿元。此次国内头部游戏公司腾讯、网易先后进军3A端游市场,有望带动国内端游游戏公司研发浪潮。
此外,国家新闻出版署网站在4月中旬公布了《2022年4月份国产网络游戏审批信息》,这一举措曾引发市场热议,光大海外曾指出,此举提振游戏行业市场信心,相关企业估值有望得到修复。